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朋克注册-平台首页王者荣耀官方在2021年宣布进行赛事改革,基本上是向英雄联盟电竞赛事体系看齐了,KPL秋季赛变成了KPL夏季赛,挑战者杯类似于德玛西亚杯,而世界冠军杯则是相当于全球总决赛。全球总决赛是过去十年中,电子竞技领域人气最高的比赛,今年11月T1对阵DRX的比赛也创下了收视率的新高。
因此,天美官方也希望王者荣耀电竞赛事可以出海,毕竟现在王者荣耀的营收数据是游戏领域第一名,玩家和营收都超过英雄联盟很多。天美认为砸钱就能达到类似的效果,所以2022王者荣耀世界冠军杯的规模非常大,比赛总奖金高达1000万美元。全球总决赛即使算上众筹奖金,也达不到这个数字。
为了让这次的比赛更有“含金量”,天美在全球建立多个海外赛区,大力砸钱给当地的电竞俱乐部。他们还在首尔举办了海外赛区选拔赛,基本上就是照搬了英雄联盟入围赛那套赛事体系,但我当时看图奇和油管平台的收视率,就觉得这次比赛可能达不到预期。至少在出海这方面的规划,可以说是失败。
千万美元奖金的比赛,图奇直播平台收视人数不足200人,别说二路和转播了,一路的比赛也就这点人数。要知道,英雄联盟策略卡牌LoR这种冷门游戏,世界赛也有3万观众,符文季赛也有5000观众。这不是王者荣耀赛事第一次出海,但这次的比赛比起过去几年的国际赛事,在数据方面没有任何长进。
我记得之前我查看KPL油管官方频道的视频,好歹还有几百点击率,这次的整体收视人数甚至还降低了。对比英雄联盟手游今年7月的全球冠军杯,海外直播平台平均收视人数是2万人,总决赛WRL队伍内战也有5万人。但拳头还是认为英雄联盟手游赛事不盈利和没发展前景,明年砍到只剩下亚洲赛区。
世界冠军杯这次正赛阶段,一共有8支中国队伍和8支海外队伍,天美已经是强行保送海外队伍进入正赛阶段。结果Gemini和老帅神级抽签,导致每个小组2中2韩的配置,这基本上粉碎了海外队伍进入半决赛阶段的希望。在小组赛前三天的比赛中,中国对海外队伍全胜战绩,每一场比赛都是2-0的碾压。
海外队伍无论战术或者打法上,真的完全落后于KPL赛区,个人能力就不用多说了。哪怕是运营能力较强的韩国,以及有中国选手/教练的东南亚队伍,都没办法给予KPL队伍太多压力。在XYG对阵FTN的比赛中,甚至出现了6分钟被推掉基地的情况,老实说,我和朋友五黑对阵KPL的线分钟。
就目前这个开局,王者荣耀想依靠电竞赛事在海外先行的计划,基本上是破灭了。明年王者荣耀全球版会在多个地区测试,但sara并不看好这款游戏在海外能大火,毕竟王者荣耀的本质是社交游戏,中国传统文化在海外甚至不是卖点。即使是英雄联盟手游在海外上线的这两年,人气和营收也是非常惨淡。
王者荣耀当年由于管理层没有积极出海,加上版本不统一导致多个版本共存,错失了占领市场的先机。王者荣耀和英雄联盟手游电竞赛事,都没有抢到MOBA游戏的先机,人气不如传说对决和无尽对决。至于移动电竞的未来在哪里?我觉得MOBA游戏有点难了,也许是海外更吃香的FPS或者吃鸡类游戏。
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